Pelanggaran Etika Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi - Halo sob! Kali ini kita akan membahas tentang jenis pelanggaran etika dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. Zaman sekarang semakin maju dan berkembang pesatnya teknologi membuat segala aktifitas yang kita lakukan semakin mudah. Daftar isi1. Pengertian Etika Dalam Teknologi Informasi 2. Jenis Pelanggaran Etika Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi 3. Kesimpulan Dengan segala kemudahan itulah membuat kita merasa menjadi semakin manusia yang modern dengan fasilitas-fasilitas teknologi yang tersedia. Akan tetapi, ada saja seseorang yang menyalahgunakan perkembangan teknologi ini dengan melakukan pelanggaran pada penggunaan teknologi informasi & komunikasi. Pentingnya mengetahui etika penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ini dimaksudkan agar para pengguna tidak melewati batas-batas yang sudah dibuat sehingga tidak terjadi pelanggaran etika dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. Sebelum membahas jenis pelanggaran etika penggunaan teknologi informasi, kamu harus tahu dulu apa saja etika penggunaan teknologi informasi & komunikasi ini. Berikut penjelasan mengenai etika penggunaan teknologi informasi Pengertian Etika Dalam Teknologi Informasi Etika ethiq bermakna sekumpulan azas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak, tata cara adat, sopan santun nilai mengenai benar dan salah tentang hak dan kewajiban yang dianut oleh suatu golongan atau masyarakat. Sedangkan Teknologi Informasi & Komunikasi dalam konteks hal yang lebih luas, mencakup semua aspek yang berhubungan dengan mesin komputer dan telekomunikasi dan teknik yang digunakan untuk mengumpulkan, menyimpan, memanipulasi, menghantar dan menampilkan suatu bentuk informasi. Teknologi informasi bermakna menggabungkan bidang teknologi seperti komputer, telekomunikasi dan elektronik dan bidang informasi seperti data, fakta dan proses. Jadi etika Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah sekumpulan azas atau nilai yang yang berkenaan dengan akhlak, tata cara adat, saran santun nilai mengenai benar dan salah, hak dan kewajiban tentang TIK yang dianut oleh suatu golongan atau masyarakat dalam pendidikan. Untuk menerapkan etika penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi perlu terlebih dahulu mengenal dan memaknai prinsip yang terkandung di dalam TIK itu sendiri di antaranya adalah 1. Tujuan teknologi informasi memberikan bantuan kepada manusia untuk menyelesaikan masalah, menghasilkan kreativitas, untuk membuat manusia lebih bermakna jika tanpa menggunakan teknologi informasi dalam Prinsip High-tech-high-touch lebih banyak bergantung kepada teknologi tercanggih, lebih penting kita menimbangkan aspek "high touch" yaitu "manusia".3. Menyesuaikan teknologi informasi dengan kebutuhan manusia. Peranan etika dalam teknologi informasi sangatlah penting dan sangat dibutuhkan dunia saat ini untuk meminimalisir dampak negatif perkembangan teknologi informasi. Dan kamu harus memperhatikan beberapa etika dalam penggunaan Teknologi Informasi, berikut etika dalam penggunaan teknolog informasiMenggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk hal yang bermanfaat Tidak mengubah, mengurangi, atau menambah hasil karya orang lain Tidak menggunakan perangkat lunak untuk suatu kejahatan Tidak memasukan dan menyebarkan hal-hal yang bersifat pornografi, kekerasan dan merugikan orang lain Tidak membajak,menyalin,atau menggandakan tanpa seizin pemilik hak paten Menggunakan perangkat lunak yang asli Menjunjung tinggi Hak Atas Kekayaan Intelektual HAKI Tetap bersikap sopan dan santun walaupun tidak bertatap muka secara langsung Tidak memasuki sistem informasi orang lain secara illegal Tidak memberikan user ID dan password kepada orang lain untuk masuk ke dalam sebuah sistem. Dan tidak diperkenankan pula untuk menggunakan user ID orang lain untuk masuk ke sebuah sistem Tidak mengganggu dan atau merusak sistem informasi orang lain dengan cara apa pun Tidak menggunakan ICT dalam melakukan perbuatan yang melanggar hukum dan norma-norma yang berlaku di masyarakat Menggunakan alat pendukung ICT dengan bijaksana dan merawatnya dengan baik Menerapkan prinsip-prinsip Kesehatan dan Keselamatan Kerja K3 Tidak membicarakan keburukan dan menjelekan orang lain di media sosial Penulisan yang baik yang tidak menyinggung dan menyakiti perasaan pembaca saat sedang berinteraksi dengan orang lain menggunakan fasilitas nonverbal Pengertian dan Komponen DBMS? Komponen dan Fase Perancangan Sistem Basis Data? Pengertian dan Komponen Basis Data? Jadi, bisa dikatakan Etika dalam Penggunaan ICT adalah perbuatan manusia yang dipandang berprilaku nilai baik dalam penggunaan information, communication and technology Teknologi, Informasi dan Komunikasi. Jenis Pelanggaran Etika Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi 1. Hacker dan CrackerKata hacker pertama kalinya muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer yang lebih baik ketimbang yang telah dirancang bersama. Menurut Mansield, hacker didefinisikan sebagai seorang yang memiliki keinginan untuk melakukan eksplorasi dan penetrasi terhadap sebuah sistem operasi dan kode komputer pengaman lainya tetapi tidak melakukan tindakan pengerusakan apapun tidak mencuri uang atau informasi. Sedangkan Cracker adalah sisi gelap dari hacker dan memiliki ketertarikan untuk mencuri informasi, melakukan berbagai macam kerusakan dan sesekali waktu juga melumpuhkan seluruh sistem komputer. Ada 3 Penggolongan Hacker dan Cracker, yaitu Recreational Hackers, kejahatan yang dilakukan oleh netter tingkat pemula untuk sekedar mencoba kekurang handalan system sekuritas suatu perusahaan. Crackers/Criminal Minded hackers, pelaku memiliki motifasi untuk mendapat keuntungan financial, sabotase dan pengrusakan data, type kejahatan ini dapat dilakukan dengan banyak orang dalam. Political Hackers, aktifis politis hactivist melakukan pengrusakan terhadap ratusan situs web untuk mengkampanyekan programnya, bahkan tidak jarang dipergunakan untuk menempelkan pesan untuk mendiskreditkan lawannya. 2. Denial of Service Attack DoS AttackDenial of Service Attack adalah suatu usaha untuk membuat suatu sumber daya komputer yang ada tidak bisa digunakan oleh para pemakai. Denial of Service Attack ditandai oleh suatu usaha eksplisit dengan penyerang untuk mencegah para pemakai memberi bantuan dari penggunaan jasa tersebut. Denial of Service Attack mempunyai dua format umum Memaksa komputer korban untuk mereset atau korban tidak bisa lagi menggunakan perangkat komputernya seperti yang diharapkannya. Menghalangi media komunikasi antara para pemakai dan korba sehingga mereka tidak bisa lagi berkomunikasi. 3. Pelanggaran PiracyPiracy adalah pembajakan perangkat lunak software. Undang undang yang melindungi HAKI UU no 19 tahun 2002. Bentuk pembajakan perangkat lunak Memasukan perangkat lunak illegal ke harddisk. Softlifting, pemakaian lisensi melebihi kapasitas. Penjualan CDROM illegal. Penyewaan perangkat lunak illegal. Download illegal. 4. FraudMerupakan kejahatan manipulasi informasi dengan tujuan mengeruk keuntungan yang sebesar besarnya. Biasanya kejahatan yang dilakukan adalah memanipulasi informasi keuangan. Contoh adanya situs lelang fiktif yang melibatkan berbagai macam aktifitas yang berkaitan dengan kartu kredit. 5. GamblingPerjudian tidak hanya dilakukan secara konfensional, akan tetapi perjudian sudah marak didunia cyber yang berskala global. Dan kegiatan ini dapat diputar kembali dinegara yang merupakan "tax heaven" seperti cyman islands yang merupakan surga bagi money laundering. Jenis jenis online gambling antara lain, Online Casinos, Online Poker. 6. Mobile gamblingMerupakan perjudian dengan menggunakan wireless device, seperti PDAs, Wireless tabled PCs, berapa casino online dan poker online menawarkan pilihan mobile. GPRS,GSM data, UMTS, IMode adalah semua teknologi lapisan data atas nama perjudian gesit tergantung. 7. Pornography dan PaedophiliaPornography merupakan jenis kejahatan dengan menyajikan bentuk tubuh tanpa busana, erotis, dan kegiatan seksual lainnya dengan tujuan merusak moral. Paedophilia merupakan kejahatan penyimpangan seksual yang lebih condong kearah anak anak child phornography. 8. Data ForgeryKejahatan ini dilakukan dengan tujuan memalsukan data pada dokumen dokumen penting yang ada di internet. Dokumen dokumen ini biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situs berbasis web database. Dokumen tersebut disimpan sebagai scriptless dokument dengan menggunakan media internet. Kejadian ini biasanya diajukan untuk dokumen ecommerce. Kesimpulan Nah, itudia etika penggunaan teknologi informasi dan jenis pelanggaran etika penggunaan teknologi informasi dan komunikasi. Share artikel ini ke temanmu. Semoga artikel ini bermanfaat ya sob.PerilakuMenyimpang: Pengertian Menurut Ahli, Penyebab, & Bentuknya. Perilaku menyimpang atau biasa dikenal dengan istilah penyimpangan sosial merupakan perilaku yang tidak sesuai dengan norma sosial yang ada di lingkungan masyarakat atau suatu kelompok maupun aturan yang telah diinstitusikan. Pada dasarnya, perilaku menyimpang sering kali 4 May 2018 Baca 4 menit Kecanggihan teknologi informasi tak dapat dipungkiri bahwa perkembangannya semakin pesat seiring dengan perkembangan zaman. Salah satu implikasi yang tak terelakkan adalah munculnya suatu revolusi informasi yang kemudian melahirkan sebuah masyarakat informasi atau lebih dikenal dengan masyarakat virtual. Masyarakat virtual di sini merupakan suatu masyarakat yang dalam kehidupannya sangat familiar dengan teknologi informasi TI. Castells 2004 3 mengemukakan bahwa fenomena yang terjadi tersebut yaitu tumbuh dan lahirnya masyarakat informasi sebagai awal akibat dari adanya suatu revolusi informasi dari kemajuan teknologi informasi tersebut juga telah membawa dampak pada perubahan ruang konvensional dalam interaksi menjadi ruang virtual dalam suatu masyarakat. Dalam kehidupannya masyarakat tidak canggung dengan penggunaan teknologi dalam membantu kehidupannya, bahkan dapat dikatakan mereka sangat bergantung akan teknologi tersebut. Masyarakat era informasi atau masyarakat virtual ini sudah tidak asing dengan penggunaan teknologi-teknologi seperti iPad, handphone, internet dan perangkat TI yang lain. Dikalangan remaja atau generasi muda bahkan bukan hanya yang berada di perkotaan saja di daerah-daerah pun mereka kini telah mahir dan sangat familiar dengan saling berkirim SMS, chatting di dunia maya seperti melalui fasilitas facebook, twitter dan sebagainya. Aktivitas menelusuri suatu informasi pun merupakan aktivitas keseharian yang semakin meluas dan berkembang. Menurut sumber dikemukakan bahwa Jumlah pengguna Internet di Indonesia tahun 2016 adalah 132,7 juta user atau sekitar 51,5% dari total jumlah penduduk Indonesia sebesar 256,2 juta Sugihartati 2010 11 mengemukakan berbeda dengan sarana hiburan lain salah satunya televisi yang bersifat pasif, dapat dikatakan bahwa penggunaan teknologi informasi TI seperti internet cenderung lebih bersifat aktif dan partisipatif. Tanpa disadari secara langsung bahwa dampak dari penggunaan teknologi informasi seperti internet tersebut secara intensif ternyata juga membawa suatu dampak dalam konteks pembahasan ini yaitu lebih pada dampak sosial yang ditimbulkan. Seorang remaja yang membuka dan mendaftarkan diri dalam sebuah akun di media sosial misalkan saja facebook, jika kita pelajari dan teliti lebih lanjut dapat dikatakan bahwa mereka bukan saja berpeluang untuk berselancar didunia maya untuk berkomunikasi dan berjejaring tetapi juga menjalin sebuah keintiman di dunia maya. Kebanyakan bahkan sebagian besar dari mereka tidak memperhitungkan resiko dan dampak yang timbul jika hubungan tersebut dilakukan secara langsung dan personal melalui dunia nyata. Realita yang sudah sering terjadi khususnya dikalangan remaja yaitu pada waktu kegiatan belajar para remaja sudah merasa sangat jenuh apabila belajar sudah dalam hitungan satu, dua jam namun dalam berselancar didunia maya selama berjam-jam itu tak terasa bahkan sampai lupa waktu. Berdasar pada realita sebagaimana diketahui sering terekspos pada berbagai berita bahwa penggunaan TI secara berlebih selain dapat dimanfaatkan oleh berbagai pihak untuk menipu dan menjaring remaja untuk dijadikan korban trafficking. Kecenderungan remaja untuk memanfaatkan TI dan berselancar didunia maya juga berdampak pada kontra produktif bagi kondisi ekonomi dan kegiatan belajar mereka. Bahkan dari segi psikologis keterlibatan remaja dalam penggunaan internet yang berlebihan juga ditengarai sebagai pemicu timbulnya pengaruh negatif terutama ketika mereka memanfaatkan fasilitas internet untuk mengakses informasi yang kurang sesuai dengan usia mereka seperti mengakses situs-situs porno, bahkan yang begitu ramai dan menjadi trending topik yaitu dengan melakukan tindak kejahatan cybercrime. Tindak kejahatan cybercrime ini banyak dilakukan oleh mereka bukan hanya karena ingin melakukan tindak kejahatan saja, namun tindak kejahatan tersebut merupakan tindak kejahatan yang membutuhkan suatu keahlian akan kecanggihan teknologi informasi. Berbagai kalangan dapat melakukan tindak kejahatan tersebut, sebagaimana kasus peretasan situs jual beli tiket online PT Global Networking yang telah terjadi akhir-akhir ini. Kasus tersebut cukup membuat kita sedikit mengelus dada bahwa ternyata pelaku tersebut bukanlah orang dewasa melainkan adalah seorang anak SMP yang masih di bawah umur. Perpustakaan sebagai pusat sumber informasi dan pustakawan sebagai partner pendidik dalam hal ini memiliki peran sentral. Pustakawan haruslah merubah pola paradigma bahwa tugas pokok bukan hanya sekedar mengolah koleksi ataupun pekerjaan-pekerjaan teknis yang setiap hari dilakukan. Jauh dari itu sebagai partner pendidik pustakawan sangat perlu khususnya dalam ruang lingkup pendidikan dengan memberikan sumbangsih berupa pelatihan serta memberikan nilai-nilai pendidikan karakter. Hal tersebut dapat dilakukan misalkan melalui pendidikan literasi khususnya literasi ICT pada kalangan remaja agar mereka tidak sampai melakukan penyalahgunaan kecanggihan teknologi seperti cybercrime. Niz Daftar Pustaka Castells, Manuel. The Network Societya cross-cultural perspective MassachusettsEdward Elgar Publishing, 2004. Rahma Sugihartati. Masyarakat Informasi dan Net Generation. Jakarta Prenata Media, 2011. Sugihartati, Rahma. “Generasi Virtual Gaya Hidup dan Dampak Sosialnya”. PalimsetJurnal Kajian Ilmu Informasi dan Perpustakaan, Th. 1. 2 Desember- Mei 2010.
Olehkarena itu, hal yang disebut dengan penyimpangan merupakan hal yang relatif, yaitu bahwa sutu tindakan dapat dianggap sebagai tindakan menyimpang jika masyarakat menilai tindakan tersebut merupakan prilaku yang menyimpang. Melibatkan peserta didik mencari informasi yang luas dan dalam tentang topik/tema materi yang akan dipelajari
Lagi Rame! Pentingnya Izin Perpanjangan Izin Pemakaman Aturan dan Mahalnya Biaya Pemakaman di Jerman Denver Nuggets Juara NBA 2023! Study Tour, Bagian Kurikulum? Study Tour, antara Manfaat dan Kendala Wisata yang Cocok untuk Study Tour Subhan Riyadi Mohon Tunggu... Administrasi - Abdi Negara Indonesia Stop! Rasialisme anti minoritas apa pun harus tak terjadi lagi di Indonesia. Sungguh suatu aib yang memalukan. Dalam lebih setengah abad dan ber-Pancasila, bisa terjadi kebiadaban ini kalau bukan karena hipokrisi pada kekuasaan Pramoedya Ananta Toer. Selanjutnya Tutup Inovasi 13 Juli 2017 1048 Diperbarui 13 Juli 2017 1103 11548 Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas. 27 Istilah Informasi Teknologi di Jagad Maya. sumber gambar Berikut beberapa istilah dalam dunia teknologi informasi, ada beberapa istilah-istilah teknologi informasi di jagad maya, bukan artis cantik Luna Maya loh. Oleh karena itu, disini, saya mencoba menuliskan dua puluh tujuh istilah teknologi informasi secara sederhana sesuai kemampuan yang ada. Mohon koreksinya dari para senior apabila terdapat informasi tidak Merupakan cara menduplikasi objek menggunakan sensor cahaya didalamnya lalu dikirim ke komputer dalam bentuk digital. Proses ini disebut scan. Alat untuk memindai adalah Untuk mengembalikan atau membatalkan suatu perintah yang sudah dilakukan sebelumnya. Kita lebih mudah mengatakan undo dari pada kata batal dan kata kembalikan. Sebaliknya untuk mengulang sesuatu yang telah dibatalkan sebelumnya adalah Posting adalah kegiatan membuat artikel agar muncul didalam media, yakni media internet. Posting tidak hanya digunakandalam artikel blog saja, tetapi status dalam jejaring sosial seperti facebook, Twitter, Line dan seterusnya termasuk posting. Penyebutan posting ke dalam bahasa indonesia adalah tayang. Kata Publish adalah menerbitkan atau mengumumkan. Print Out Print out berarti mencetak. Akan tetapi tanpa dilengkapi perangkas keras yang terhubug ke komputer mustahil mencetak data. Perangkas keras ini dikenal dengan nama Kalangan blogger tidak asing dengan kosakata pratinjau. Pratinjau sendiri adalah suatu postingan yang telah dibuat dan tidak ingin menayangkannya secara langsung. Biasanya blogger akan menyunting terlebih dahulu sebelum menampilkannya ke halaman utama blog secara merupakan kosakata dalam bahasa indonesia yang diserap dari bahasa inggris yang berarti jalan masuk atau izin disebut juga Logon atau sign in adalah sistem keamanan komputer, yakni berupa proses masuk bagi pengguna untuk mengakses sistem komputer. Berbeda dengan Login. Logout adalah istilah dalam keamanan komputer, yakni proses keluar guna memutus akses ke sistem komputer maupun layanan tertentu. Log in dan Log out berbeda fungsi dengan sign in dan sign out. Login/Logout untuk mengakses penuh keseluruhan halaman suatu domain jaringan. Sign in/Out untuk mengakses halaman tertentu dalam suatu domain merupakan kata sandi yang digunakan oleh pengguna jaringan atau sebuah sistem operasi yang mendukung pengguna untuk memverifikasi identitas dirinya kepada sistem keamanan yang dimilki oleh jaringan atau sistem Administrator adalah orang yang bertugas mengurusi hal-hak administrasi. Dalam dunia Internet seorang Admin bertugas mengelola yang berhubungan dengan pengertian username menurut kosa-kata bidang Teknologi Informasi adalah Web Portal web adalahsitus web yang menyediakan kemampuan tertentu yang dibuat sedemikian rupa mencoba menuruti selera para pengunjungnya. Kemampuan portal yang lebih spesifik adalah penyediaan kandungan informasi yang dapat diakses menggunakan beragam perangkat, misalnya komputer, laptop, bahkan smartfhone atau Kata lain motherboard adalah papan utama berupa pcb yang memiliki chip bios program penggerak, jalur-jalur dan konektor sebagai penghubung akses masing-masing perangkat. Biasanya berbentuk seperti sebuah papan sirkuit Link adalah sambungan atau koneksi dari sebuah sumber ke sumber yang lain. Misalnya dalam sistem networking atau connection adalah terhubung, sambungan, relasi, perantara, pertalian. Untuk memutuskan, mencopot, melepaskan dikenal dengan istilah Arti kata correct dalam bahasa indonesia adalah benar, betul, baik. Sebaliknya untuk kata tidak benar atau tidak tepat, salah disebut Maksud dari kata cancel berarti mencoret, Arti kata refresh adalah menyegarkan, membangkitkan bandwidth sering di dengar dalam gelombang atau radio. Bandwidth digunakan sebagai ukuran kemampuan sebuah jaringan dalam menteransfer data pada jangka waktu tertentuDomain Domain adalah nama pengganti dari ip address yang akan menuju pada server tertentu dan biasanya diwakili oleh adanya Hosting adalah tempat untuk menyimpan data digital yaitu termasuk text, gambar, atau video yang nantinya kesemua informasi tersebut akan di tampilkan dalam bentuk Website adalah tampilan grafis sebagai representasi informasi yang ingin disampaikan. Rata-rata website yang ada dalam bentuk profil perusahaan atau informasi perusahaan, toko online, hingga website portal dan social Install artinya adalah memasang program perangkat lunak ke dalam komputer. Misalnya memasang microsoft windows, MS. Office, Linux, Ubuntu dan Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama "perangkat keras" adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses Perangkat lunak atau peranti lunak bahasa Inggrissoftware adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak Online adalah istilah saat kita sedang terhubung dengan internet atau dunia maya. Baik itu terhubung dengan sosial media, email, dan berbagai jenis sosmed lain yang terhubung dengan internet. Sedangkan offline istilah untuk sebutan saat kita tidak terhubung atau tidak terkoneksi dengan Viral terdiri dari dua kata Virus dan Virtual. Virus adalah satu kata dalam bahasa inggris yang memiliki arti Penyakit. Virtual adalah satu kata dalam bahasa inggris yang memiliki arti tidak nyata penyebaran informasi atau komunikasi melalui dunia maya/ media internet. Viral dapat diartikan sebagai sesuatu hal informasi, kejadian, berita dan lainnya yang menyebar luas dan secara cepat sehingga diibaratkan seperti V1rus, dan dalam waktu yang singkat dapat menjadi gempar melalui dunia maya, internet atau media sosial. Internet Internet kependekan dari interconnection-networking adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket packet switching communication protocol untuk melayani miliaran pengguna di seluruh internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking "antarjaringan".Leonard Kleinrock,adalah tokoh atau ilmuan yang dijuluki sebagai bapak internet. Lahir di di New York Amerika Serikat pada tanggal 13 Juni tahun 1934. seorang insinyur sekaligus seorang ilmuan dengan gelar professor komputer dari MIT Massachuet Institute of Technology di 13 Juli 2017 Lihat Inovasi SelengkapnyaDalamperkembangannya, penyimpangan bahasa pejabat itu meluas ke kalangan pelaku bisnis dan masyarakat umum. Untuk itu, pembinaan bahasa juga perlu dilakukan di kalangan sumber berita, terutama pejabat pemerintah, kalangan militer yang mengeluarkan banyak akronim, dan pemimpin dunia usaha merisaukan perkembangan bahasa media massa Indonesia
PENGERTIAN TIK TIK teknologi informasi dan komunikasi adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi meliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya. Oleh karena itu, teknologi informasi dan teknologi komunikasi adalah dua buah konsep yang tidak terpisahkan. Jadi Teknologi Informasi dan Komunikasi mengandung pengertian luas yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, pemindahan informasi antar media. Istilah TIK muncul setelah adanya perpaduan antara teknologi komputer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi komunikasi pada pertengahan abad ke-20. Perpaduan kedua teknologi tersebut berkembang pesat melampaui bidang teknologi lainnya. Hingga awal abad ke-21 TIK masih terus mengalami berbagai perubahan dan belum terlihat titik jenuhnya. TIK di Indonesia juga telah diterapkan sebagai pelajaran di hampir seluruh sekolah di Indonesia. Dampak Negatif Penyimpangan Perilaku PORNOGRAFI Seiring berjalannya waktu, Tik semakin sangat berkembang. Perkembangan ini mendapatkan respone dari masyarakat, baik positif maupun negative. Positifnya, TIK ini sangat berguna bagi seluruh kalangan di Indonesia. Dari orang yang mungkin tidak terlalu penting menggunakan TIK hingga kalangan kalangan atas yang berkecimpung di dunia bisnis. Sangat bermanfaat untuk mengkorek informasi dari belahan dunia manapun. Apapun yg dicari 99% dapat di akses melalui teknologi informasi dan komunikasi ini. Tahukah kita selain membawa manfaat yang besar Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK juga mempunyai pengaruh buruk yang besar pula pada perkembangan generasi anak bangsa. Saat ini perangkat yang paling mempengaruhi anak pelajar Indonesia saat ini antara lain Komputer Handphone MP4 player Game Console Media tontonan seperti Televisi dan Film Salah satu contoh penyimpangan sangat besar di Indonesia adalah “ PORNOGRAFI”. Ini besar sekali pengaruhnya bagi para pengguna TIK, khususnya Remaja, Pelajar . Tak ada yg bias memungkiri hal ini. Lihat saja, berapa banyak anak yang terkena serangan HIV/AIDS karena sex bebas? Awal dari segala nya adalah teknologi ini, anak/ kaum awam yang baru tau apa yang dia lihat di Internet/jejaring social, ia akan berpikir penasaran dan mencoba untuk melakukan hal tersebut. Mereka menganggap hal tersebut adalah hal yang sangat biasa. Apalagi ditambah dengan film² dari dunia barat yang lebih menunjukkan kemesraan/free sex yang tak seharusnya ditunjukkan pada anak yang belum cukup dewasa untuk melihat hal tersebut. Solusi agar anak tidak terkena dampak buruk PORNOGRAFI 1. Kontrol Konten Dewasa Hampir setiap provider internet besar memiliki parental control’ secara cuma-cuma. Install program tersebut ke komputer yang digunakan dan cari informasi lebih dalam mengenai program yang telah Anda install tadi untuk keamanan ekstra. 2. Lokasi Komputer Jika hanya ada satu komputer di rumah, tempatkanlah di tempat yang sering dilewati anggota keluarga, seperti dapur. Dengan demikian anak cenderung segan untuk membuka hal-hal yang tidak senonoh. 3. Bicarakan dengan Baik dan To the Point Mungkin saat Anda melarang banyak hal kepada anak, mereka akan melihat Anda suka mengatur padahal niatnya untuk melindungi. Ungkapkanlah hal tersebut dengan baik, dan berikan ia pengertian lengkap dengan segala konsekuensi yang akan diterimanya. 4. Terlibat dengan Studi Sekolah Sebisa mungkin Anda mengetahui edukasi yang diberikan sekolah. Tanyakan apa yang sedang dijadikan bahan studi dan cobalah untuk memberikan edukasi tambahan dari persepektif Anda. 5. Smartphone Jika Anda berencana memberikan smartphone sebagai alat komunikasi kepada anak, cobalah teliti fitur parental control’ yang ada di gadget tersebut. 6. Diskusi dengan Orangtua Lain Berbagi cerita dengan orangtua lain seputar anak dan perkembangan mereka juga disarankan. Kita tidak akan pernah tahu metode yang dimiliki orangtua lain yang mungkin berguna untuk mencegah anak mendapat pengaruh negatif. Adapun dampak negative tik lainnya adalah Kemunculan Cybercrime Cybercrime kejahatan dunia maya berarti tindakan kriminal yang dilakukan di dunia maya. Kejahatan ini tentu memanfaatkan kecanggihan komputer, internet, maupun alat TIK yang lain. Meskipun “tidak terlihat” bukan berarti dampak jenis, Cybercrime bahkan dapat mengakibatkan kerugian kejahatan ini hanyalah ringan. yang jauh lebih besar dibandingkan kejahatan biasa. Pelaku cybercrime dapat melakukan kejahatan lintas negara bahkan lintas benua. Hal ini disebabkan penggunaan internet oleh si pelaku. Nah, karena internet menghubungkan komputer-komputer di berbagai belahan dunia, tentu korban kejahatan dapat berasal dari seluruh dunia. Sebagai contoh, seseorang di negara X menggunakan identitas kartu kredit seseorang di negara Y. Kemudian, oleh pelaku identitas ini digunakan untuk membeli suatu barang demi kepentingannya sendiri. Tentu pemilik kartu kredit akan memperoleh tagihan walaupun ia tidak membeli barang tersebut. Kejahatan dunia maya memiliki ciri-ciri khusus, misalnya a. kejahatan dilakukan lintas negara, b. sanksi terhadap pelaku kejahatan sulit dilakukan karena perbedaan aturan hukum di masing-masing negara, c. kejahatan biasanya dilakukan menggunakan perangkat TIK, misalnya komputer, internet, atau handphone, d. kerugian yang ditimbulkan seringkali lebih besar dibandingkan kejahatan biasa, e. pelaku kejahatan biasanya memiliki keahlian di bidang internet dan komputer. Beberapa jenis kejahatan dunia maya dapat kamu cermati pada keterangan berikut. a. Akses Tanpa Izin Unauthorized Access Kejahatan jenis unauthorized access dilakukan dengan memasuki komputer atau jaringan komputer tanpa izin. Pelaku kejahatan ini memanfaatkan kelemahan sistem keamanan komputer maupun jaringan komputer. Si penjahat menyusup ke komputer untuk mencuri data, melakukan sabotase, atau hanya sekadar menguji keahlian yang ia miliki. Pelaku penyusupan disebut cracker criminal minder hacker. Jika si pelaku hanya menguji kemampuannya, dapat dikatakan bahwa pelaku ini tergolong hacker. Sebagai catatan, jasa hacker sering digunakan oleh perusahaan pembuat program untuk menguji keamanan suatu program yang mereka buat. b. Illegal Contents Sesuai namanya, illegal contents muatan ilegal berarti muatan berupa data atau informasi asing yang dimasukkan oleh pelaku kejahatan. Data atau informasi yang dimasukkan dapat berupa sesuatu yang tidak benar atau tidak sesuai dengan norma. Pelaku kejahatan memasukkan data ini untuk menimbulkan kekacauan atau mencemarkan nama baik seseorang. c. Cyber Spionase Spionase berarti mata-mata. Nah, cyber spionase mata-mata dalam dunia maya dilakukan untuk mengamati serta mencuri informasi rahasia suatu negara atau perusahaan. Untuk menanggulangi cyber spionase, kamu dapat menggunakan software penangkal. d. Sabotase Bentuk kejahatan ini berusaha untuk menimbulkan gangguan, kerusakan, kehancuran data, kehancuran program, atau kehancuran jaringan komputer. Sabotase dapat dilakukan dengan menggunakan virus atau mengirimkan data dalam jumlah besar. Data dalam jumlah besar ini dapat mengakibatkan suatu sistem terganggu dan bahkan terhenti. e. Phising Phising dilakukan untuk mengecoh korban sehingga si korban memberikan data ke dalam situs yang telah pelaku siapkan. Situs yang disediakan direkayasa sehingga menyerupai situs resmi milik perusahaan tertentu. Data pribadi yang diincar misalnya ID identitas, password, dan nomor PIN. Selanjutnya aneka data pribadi tersebut digunakan pelaku kejahatan untuk kepentingan pribadi. f. Carding Sesuai istilah yang diberikan, carding adalah kejahatan seputar penggunaan kartu kredit. Pelaku kejahatan menggunakan identitas kartu kredit orang lain untuk kepentingan pribadi. Identitas ini biasa dicuri pelaku ketika pemilik kartu kredit melakukan transaksi di internet. Carding dilakukan saat pemilik kartu kredit sedang melakukan transaksi online. Dengan cara tertentu, pelaku kejahatan menembus jaringan komputer yang digunakan untuk melakukan transaksi. Setelah itu, pelaku kejahatan merekam data-data kartu kredit. Nah, dengan data kartu kredit inilah pelaku kejahatan melakukan transaksi untuk kepentingannya sendiri. g. Penipuan Menggunakan Telepon Seluler Handphone Kamu, saudaramu, atau tetanggamu mungkin pernah menerima SMS Short Message Service bahwa kamu menjadi pemenang suatu kuis atau memperoleh pulsa gratis. Tidak tanggung-tanggung, hadiah atau pulsa yang akan kamu terima bernilai hingga ratusan juta rupiah. Namun hati-hati dengan SMS seperti itu. Jangankan memperoleh sepeser uang, bisa- bisa kamu malah rugi jutaan rupiah. Ya, SMS yang kamu terima termasuk penipuan yang memanfaatkan kemajuan teknologi. Korban penipuan SMS ini banyak sekali. Jadi, kamu harus berhati-hati jika menerima SMS yang berisi pemberitahuan penerima hadiah. 2. Pelanggaran Hak Cipta Misalkan kamu menciptakan suatu karya. Nah, hak cipta adalah hak yang kamu miliki untuk mengumumkan, memperbanyak, atau memberikan izin kepada orang lain untuk mengumumkan, memperbanyak, serta menggunakan ciptaanmu tersebut. Hak cipta juga berlaku untuk sekelompok orang yang menciptakan suatu ciptaan. Dengan hak cipta, seseorang dapat memperoleh keuntungan atas penggunaan hasil ciptaannya. Mungkin kamu belum terlalu akrab dengan istilah hak cipta. Meskipun begitu, sebenarnya kamu sering menemukan aturan hak cipta. Tidak percaya? Coba saja buka salah satu buku teks pelajaranmu. Aturan tersebut digunakan untuk mengatur penggunaan buku. Misalnya pengguna buku dilarang mengutip tanpa izin dan memperbanyak buku dengan cara memfotokopi. Tentu aturan-aturan ini dibuat untuk menghargai dan melindungi hak-hak si pembuat buku. Hak ini misalnya keterjaminan untuk memperoleh keuntungan dari penjualan buku biasa disebut royalti. Dalam lingkup yang lebih luas, hak cipta diberikan kepada pencipta software, desain, hingga pembuat fotografi. Hak cipta diatur dan dilindungi negara, yaitu berupa Undang-Undang Hak Cipta UUHC. Undang-Undang ini disebut pula Undang-Undang no 19 tahun 2002. Mengapa Undang-Undang Hak Cipta UUHC dibuat? Apakah hak-hak pencipta tidak terjamin? Untuk mengetahui jawabannya, simaklah uraian berikut. Ketahuilah, Indonesia merupakan salah satu negara dengan kasus pembajakan software tertinggi di dunia. Bayangkan saja, pada tahun 2008 pembajakan di Indonesia mencapai 87%. Artinya, sebagian besar software yang digunakan di Indonesia adalah software bajakan. Membajak software dapat berupa tindakan memperbanyak software atau memperjualbelikan hasil penggandaan tersebut. Di sisi lain, software harus digunakan dengan aturan tertentu. Misalnya saja software tidak boleh diperbanyak dan hanya boleh diinstal pada satu komputer. Jadi, jika kamu membeli software bajakan, berarti kamu mematikan kreativitas pembuat software. Ya, tentu saja hal ini akan terjadi. Sebab, pembuat software merasa tidak dihargai. Lebih jauh lagi, ia tidak akan memperoleh keuntungan. Jika ia tidak memperoleh keuntungan, tentu ia sulit melakukan riset lagi. Bukan hanya pencipta, pemerintah juga mengalami kerugian akibat pembajakan. Ya, sebab pemerintah akan kehilangan pajak yang seharusnya diperoleh dari penjualan software asli. 3. Munculnya Kekejaman dan Kekerasan Kekejaman dan kekerasan merupakan efek lain dari alat TIK. Coba kamu amati berita dalam koran, televisi, atau internet. Kejahatan dengan kekerasan semakin banyak, bukan? Menurut pengamatan ahli, terdapat kecenderungan pelaku kekerasan meniru tindak kriminal yang ia tonton dari televisi, internet, atau koran. Beberapa waktu lalu internet bahkan digunakan sebagai sarana mengatur strategi oleh sekelompok teroris. Dewasa ini televisi juga menyajikan tontonan yang kurang baik. Misalnya saja penayangan sinetron yang cenderung mengumbar kekerasan, kejahatan, dan kelicikan. Jika masyarakat tidak selektif dan kritis, mungkin saja perilaku tokoh-tokoh sinetron ini akan mempengaruhi masyarakat. 4. Masuknya Budaya Asing Budaya asing tak selamanya buruk. Namun, tidak semua budaya asing juga baik. Gawatnya, semua budaya asing, baik atau buruk, mudah sekali masuk ke suatu media yang digunakan adalah alat TIK. Hanya dengan mengunjungi suatu situs, kita mudah sekali mencari referensi aneka budaya. Nah, jika kita tidak berhati-hati mencermati budaya asing, mungkin saja kita akan berperilaku sesuai dengan budaya asing itu.EN volume_up aberration detour deviation distortion drift irrelevance irrelevancy penyimpangan noundeviation, divergenceDerives from simpang Contoh penggunaan Maka daripada mengeliminasi penyimpangan positif tersebut, apa yang saya lakukan adalah mendatangi populasi seperti ini dan menanyakan, mengapa? Then instead of deleting those positive outliers, what I intentionally do is come into a population like this one and say, why? Contoh Monolingual By this point in his career, his professional reputation had already spread far afield. Through contributions from their community as well as further afield, they were able to open the doors in 1998. Peat from the moors was used as a domestic fuel, but was also exported further afield. There 4 stops further afield of the village. Improved communications on the island brought competition from other goods from further afield. This point statistical distribution factor opens up the possibility of statistical anomalies. Congenital clasped thumb describes an anomaly which is characterized by a fixed thumb into the palm at the metacarpophalangeal joint in one or both hands. Founded in 1997, the magazine is a bit of an anomaly in the surf-publishing world. Thus, the observed trend is that strong year class anomalies can have major impacts on population sizes and their future stability and growth. Boundary anomalies along the route were only corrected in the late 1980s.
Diterbitkan November 27, 2022 oleh media pendidikan - Penyimpangan Penyimpangan Dalam Dunia Teknologi Informasi Disebut Dengan Istilah. Sebagai contoh istilah mouse bisa diterjemahkan tetikus dalam bahasa indonesia atau maus dalam bahasa. 26 juni 2015 1143 348 0 Penyimpangan Dalam Dunia Teknologi Informasi Disebut Dengan Istilah from inilah yang membantu komunitas internasional untuk bekerja sama dengan baik. 4 teknologi yang terinspirasi dari tumbuhan beserta gambarnya. Nggak jauh beda sama upload’, istilah download’ juga nggak banyak yang tahu penamaannya dalam bahasa Jauh Beda Sama Upload’, Istilah Download’ Juga Nggak Banyak Yang Tahu Penamaannya Dalam Bahasa upload’ juga nggak kalah familier. Istilah bandwidth sering anda dengar dalam gelombang atau radio. Berikut ini 11 istilah yang sering digundalam memahami suatu Sayang, Nggak Banyak Orang Yang Menyebutkan Istilah Versi berasal dari kata technologia bahasa yunani techno artinya keahlian’ dan logia artinya. Istilah dalam komputer hang 10 november 2010 1547 diperbaruiIstilah Dalam Dunia Teknologi Informasi.~ drpd tatabahasa baku bahasa melayu. 4 teknologi yang terinspirasi dari tumbuhan beserta gambarnya. Fakta inilah yang membantu komunitas internasional untuk bekerja sama dengan baik.[N] 1 Proses, Cara, Perbuatan Menyimpang Atau Menyimpangkan;27 istilah informasi teknologi di jagad maya. Semoga informasi ini dapat bermanfaat untuk kita semua. Kode warna html terlengkap beserta Misalnya Google, Wifi, Computer, Internet, contoh istilah mouse bisa diterjemahkan tetikus dalam bahasa indonesia atau maus dalam bahasa. Penyimpangan perihal perbuatan dsb menyimpang drpd sesuatu Jika kesulitan untuk melihat tabel.
Kemampuanyang sangat tinggi untuk mengirim dan menerima data dan citra, selain suara, meleburkan kedua jenis teknologi tersebut menjadi yang kini lazim disebut information and communication technology (ICT), atau teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Internet dan World Wide Web (WWW) menjadi wujud utama peleburan kedua jenis teknologi. .